12 Abroad St. est un jeu d’aventure textuelle accompagné de visuels entièrement rendus en ASCII. Plongez dans la ville de Seaforth et rendez vous à une fête organisée par de vieux amis. Incarnez Charlie, parcourez votre ville natale, tombez sur des lieux étranges et rencontrez des personnages singuliers. Les actions à votre disposition sont déterminées par des verbes que vous pouvez trouver et stocker dans votre inventaire, mais que vous pouvez également fusionner pour créer de nouveaux verbes d’actions, et ainsi élargir vos possibilités. Allez-vous toucher la fenêtre ? Flirter avec l’arbre ? Ouvrir le chien ? C’est à vous de décider. Les choix peuvent, ou non, avoir des conséquences et plusieurs embranchements narratifs sont à découvrir en relançant des parties ! 12 Abroad St. est une invitation à réfléchir sur le langage, le sentiment de décalage, et surtout la recherche de sens et d’identité dans un monde qui n’est pas toujours très cohérent.
Au sein d'une équipe pluridisciplinaire de 9 personnes, j'occupe les postes de Narrative Designer et Writer, travaillant aussi avec un collègue Game Designer sur des aspects plus systémiques.
Vous vous retrouvez à la place de Charlie, qui rentre dans sa ville balnéaire d’enfance pour une réunion des anciens élèves du lycée local. Iel ne veut pas vraiment en être, mais a promis à son ami qu’iel viendrait quand même. En effet, Charlie se trouve dans un moment transitoire de sa vie, où iel a le sentiment d’avoir échoué et d'être en retard sur les autres de son âge : venir à cette soirée, c’est comme le.a placer directement face à ses échecs en voyant à quel point tous les autres auront "réussi". A contrecoeur, Charlie redécouvre cette ville qu’iel était si sûr.e de toujours connaître par coeur, se perdant pendant sa quête du 12 rue Abroad, où l’évènement prend place…
Ce projet a débuté dans le cadre de notre seconde année de Master au CNAM-ENJMIN, et nous sommes à présent en phase de conception. N’hésitez pas à suivre l’avancée du projet en consultant notre page LinkedIn !
Une partie de notre équipe a pu se rendre au festival FLIP à Parthenay pour présenter le jeu, dans le cadre de leur Trophée Jeu Vidéo. Nous avons également été présents à Busan du 14 au 16 août 2026 pour présenter 12 Abroad St. au BIC (Busan Indie Connect Festival), où nous avons été nominés dans les catégories Excellence in Social Impact, Excellence in Sound, Jury Prize, et Rising Star !Vous pouvez télécharger la démo de 12 Abroad St. directement sur la page Itch dédiée, et déjà mettre le jeu en wishlist sur Steam pour nous soutenir !
Trailer du jeu.