C'est quand qu'on arrive ? est un visual novel expérimental qui place le∙a joueur∙euse dans la peau de Lily, une enfant de sept ans assise à l’arrière d’une voiture.
Octobre 2009. Lily et sa sœur Max prennent la route avec leur père. À l’arrière de la voiture, l’enfant observe, s’occupe, tente d’oublier l’inquiétude qui flotte dans l’air. Même si elle connait sa destination, l’objectif final semble lui échapper, et les raisons du voyage encore plus. Entre conversations fragmentées et petits jeux réconfortants, le trajet devient un espace clos où s’entremêlent l’ennui et la nostalgie.
Le projet explore la manière dont le jeu vidéo peut transmettre des émotions complexes et précises (ici l’appréhension, la nostalgie et le réconfort), et nous avons choisi de le faire à travers une perspective enfantine. Ce prototype conçu en groupe interroge la place des enfants dans des situations familiales qui les dépassent, tout en invitant les joueur∙euse∙s à retrouver les gestes et imaginaires de leur propre enfance.
Vous pouvez télécharger C'est quand qu'on arrive ? ou y jouer directement sur la page Itch dédiée.